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Metal Gear Solid (PS1)

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Metal Gear Solid (PS1)

Message par Osvald le Ven 23 Sep - 3:56

METAL GEAR SOLID





Machine (année de sortie) : Playstation (1999)
Autres machines : GC (The Twin Snakes) / PSP / PS3
Développeur / Éditeur : Konami / Konami
Nombre de joueurs : 1
Genre : Tactical Espionage Action



-------------------------------------------------------------------

Ressorti des placards depuis les 1ères versions sur ordinateurs 8 bits voilà cet excellent concept de jeu de camouflage qui refait surface. Vous êtes Snake agent spécial du gouvernement mis au vert depuis quelques mois mais rappelé par votre ancien chef car votre unité semble avoir perdu les pédales (vos anciens compagnons d'armes ont lancé une opération terroriste avec une menace d'arme nucléaire : le char Metal Gear.
Vous êtes donc envoyé seul en infiltration car un seul homme peux faire la différence et parce que vous êtes le meilleur !
Pour un coup d'essai sur la 32 bits c'est coup de maître (Kojima est déjà aux commandes mais n'a pas encore pris le melon) : tout est en 3D, les caméras de chaque plan sont bien choisies, rarement elles bloquent comme c'est souvent le cas sur d'autres jeux; les graphismes sont beaux, les couleurs sont jolies, l'ambiance est bonne et les rebondissements sont nombreux. Le jeu est long mais pas trop juste assez pour ne pas s'ennuyer. On bascule assez souvent entre scènes d'action et passages sénaristiques (vous communiquez avec le Codec un système ingénieux pour rester en relation avec vos alliés).
Beaucoup de jeux ont essayé de prendre le train 'Tactical' en route mais peu (voir aucun) n'arrive à la cheville de MGS.
Vous aurez compris que je garde un excellent souvenir de mes parties de l'époque et même aujourd'hui je trouve que cet épisode tient encore la route.

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Enkidou le Ven 23 Sep - 9:09

Un des grand jeux de la Ps1. Incarner Solid Snake en 3D pour la première fois était une vraie merveille.

C'est vrai que ce jeu tient toujours très bien la route, le jouabilité est un réel exemple et puis les persos ont vraiment la classe.
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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Mr H le Ven 23 Sep - 11:45

Ce jeu est pure merveille.
COLONEL !!!! Qu'est-ce que tu me caches ???

Master Miller, Sniper Wolf....
Ma deuxième saga fétiches...

Par contre de souvenir l'unité Fox Hound ne sont pas d'ancien compagnons
de Snake, il y a seulement Grey Fox avec qui il a fait une mission à Zanzibar.
De plus Fox ne fait pas partie de Fox Hound dans ce jeu.

Sinon la VF est atroce, faut le noter, non pas que le jeu d'acteur est mauvais, mais je me souviens que certaine phrase rendait vraiment mal comme :

" Au Moyen Orient , on ne chasse pas le renard , on chasse le chacal. "

" cette douleur snake, frappe moi encore ,Fait moi sentir...FAIT MOI SENTIR VIVANT! "

"Alors, le serpent est enfin sorti de son trou? Es-tu prêt maintenant... mon frère?"

C'est pas les pires mais y'en pas mal d'autres qui sont out of nowhere comme ce que peu raconter Vulcan Raven.

Enfin bref j'aime ce jeu et je devais lui trouver un défaut malgré tout.


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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Jegolan le Lun 26 Sep - 1:33

une grande déception pour moi ce MGS...

quand je lisais les éloges faits dans la presse, que je voyais la démo tourner en magasin, ça me donnait envie de le faire.

mais quand je l'ai testé, je suis tombé de haut... le gameplay est très mauvais pour moi :
- les coupures fréquentes avec les conversations au codec (la flemme de lire, moi je passe tout quand ça discute, osef du scénario c'est l'action qui m'intéresse)
- la traduction française pourrie ;
- la maniabilité pas toujours évidente (j'avais trouvé ça trop imprécis la manip pour attraper un garde par derrière)
- et le pire à mes yeux : le niveau d'alerte pour se faire repérer, à 20 mètres face au perso, les gardes deviennent aveugles, j'ai trouvé ça totalement aberrant ! Suspect
(et rien que le rayon limité de leur champ de vision est risible)

bon il faut dire que je sortais d'une grosse période Golden Eye 64 où là les vigiles sont vraiment malins et ne laissent rien passer, pas de cadeau avec eux !
dans MGS c'est du genre "hein !? qu'est-ce que c'est !?" et 10 ou 15 secondes après, le gus reprend sa ronde sans s'inquiéter, au lieu de traquer l'intrus !

j'ai toujours un (petit) espoir de le découvrir en intégralité en version reliftée sur Gamecube, mais si ces défauts n'ont pas été corrigés, ce sera pas la peine...

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Mr H le Ven 7 Oct - 3:15

Qu'est ce qui faut pas lire et comparer.
MGS c'est un précurseur de notre avenir couplé à un scénario béton et une mise en scène incroyable.

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Jegolan le Sam 8 Oct - 8:20

Mr H a écrit:MGS c'est un précurseur de notre avenir couplé à un scénario béton et une mise en scène incroyable
bon, quand tu tiens compte que je n'aime pas les jeux à scénario et avec mise en scène, on comprend déjà que j'ai 60% de chances de passer à côté de l'intérêt d'un MGS...

en fait, dans mon approche du jeu, j'ai tout misé sur l'aspect infiltration, espérant une jouabilité alliant tactique et précision, mais le gameplay et l'IA m'ont déçu, donc j'ai complètement perdu l'envie de découvrir le jeu (et la série forcément).

et depuis le phénomène MGS, je déplore de voir tous ces jeux current-gen au scénario béton et à la réalisation au top, mais qu'on n'a plus envie de toucher une fois terminés...

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Osvald le Dim 9 Oct - 7:13

Là je te suit complétement Jego : les jeux à cinématiques monstrueuses mais au gameplay moisi ont foisonné après MGS; mais ce dernier fait l'exception car son gameplay tient bien la route.

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

Message par Mr H le Lun 10 Oct - 0:05

Pour peu qu'il tient la route.
C'est comme tout ceux qui ont critiqué MGS 4, il est incroyable.

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Re: Metal Gear Solid (PS1)

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