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Rise of the Robots (GG)
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Rise of the Robots (GG)
RISE OF THE ROBOTS
Machine (année) : Game Gear (1994)
Autres machines : 3DO, Amiga, Amiga CD32, CD-I, DOS, Game Boy, Super NES, Master System, Megadrive
Développeur / Éditeur : Mirage / Sega
Nombre de joueurs : 1 seul
Genre : 2D Fighting minable
--------------------------------------------------------
Rise of the Robots fut malheureusement décliné sur toutes les consoles de l'époque ce fut un des plus gros coups de pub de 1994 et une des plus belles arnaques de tous les temps.
Le jeu était vendu sur 16 bits pour ses graphismes monstrueux et la musique composée par Brian May (Queen) himself.
Le problème c'est qu' ici on est sur 8 bits portable donc les performances techniques sont limitées. Alors on a quoi là ? Au revoir les graphismes vertigineux, on a droit à un amas de pixel de couleurs les plus mal choisies du monde : c'est petit, c'est sombre, c'est moche !. Et la musique : adieu les compos electro qu'affectionne particulièrement Mr H, ici on a du 8 bits de base très classique. Donc il reste un gameplay moisi avec toujours ces adversaires indestructibles : impossible de toucher avec autre chose que les coups de pied; en revanche le 1er adversaire vous démonte la tête en 5 secondes chrono.
Lamentable !
(voilà j'ai fait le tour de mes jeux Game Gear, j'espère qu'il en existe des meilleurs)
Machine (année) : Game Gear (1994)
Autres machines : 3DO, Amiga, Amiga CD32, CD-I, DOS, Game Boy, Super NES, Master System, Megadrive
Développeur / Éditeur : Mirage / Sega
Nombre de joueurs : 1 seul
Genre : 2D Fighting minable
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Rise of the Robots fut malheureusement décliné sur toutes les consoles de l'époque ce fut un des plus gros coups de pub de 1994 et une des plus belles arnaques de tous les temps.
Le jeu était vendu sur 16 bits pour ses graphismes monstrueux et la musique composée par Brian May (Queen) himself.
Le problème c'est qu' ici on est sur 8 bits portable donc les performances techniques sont limitées. Alors on a quoi là ? Au revoir les graphismes vertigineux, on a droit à un amas de pixel de couleurs les plus mal choisies du monde : c'est petit, c'est sombre, c'est moche !. Et la musique : adieu les compos electro qu'affectionne particulièrement Mr H, ici on a du 8 bits de base très classique. Donc il reste un gameplay moisi avec toujours ces adversaires indestructibles : impossible de toucher avec autre chose que les coups de pied; en revanche le 1er adversaire vous démonte la tête en 5 secondes chrono.
Lamentable !
(voilà j'ai fait le tour de mes jeux Game Gear, j'espère qu'il en existe des meilleurs)
Osvald- Préservateur de pixels
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Messages : 1216
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Date d'inscription : 01/10/2010
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