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Street Fighter II (Snes)

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Street Fighter II  (Snes) Empty Street Fighter II (Snes)

Message par Osvald Mar 12 Oct - 20:07

STREET FIGHTER II

Street Fighter II  (Snes) Street10

Street Fighter II  (Snes) Street11 Street Fighter II  (Snes) Snes_s11 Street Fighter II  (Snes) Street13 Street Fighter II  (Snes) Street14

Machine (année) : SNES (1992)
Autres machines : Game Boy | PC | C64 | Arcade | Atari ST | Amiga | ZX | Console Virtuelle
Développeur / Editeur : Capcom / Capcom
Nombre de joueurs : 1 ou 2 simultanément
Genre : Beat'em up



------------------------------------------------------------

Un concept imparable : 8 personnages jouables hyper-typés, 4 boss, un gameplay sans doute travaillé pendant des mois, des digit vocales de haut vol, une bande sonore qui reste dans la tête et un mode 2 joueurs obligatoire !
Capcom avait révolutionné les salles d'arcade, ils révolutionnent le monde des consoles de salon en réussissant un portage du jeu parfait.
Il y a eu de nombreuses mises à jour de ce jeu mais toutes les bases d'un nouveau genre sont déjà là.
Osvald
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Message par Mr H Mar 12 Oct - 20:11

Ce jeu souffre énormément de sa lenteur à présent, sur super en 50 hrtz cela devient navrant.
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Message par Osvald Mar 12 Oct - 20:16

C'était le gros souci de la SNES à l'époque le 50 Hz ralentissait tout et provoquait des bandes noires autour de l'image. Ca n'a pas empêché Capcom d'en vendre des camions. afro
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Message par Mr H Mar 12 Oct - 20:21

Bien sure mais ce qui définitivement enterré sf2 c'est bien sa version Turbo.
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Message par Osvald Mar 12 Oct - 20:29

Pas d'accord : trop peu d'innovations (comme toujours avec Capcom entre 2 versions). C'est vrai que le jeu a été accéléré mais ça reste le même jeu.
Je lui préfère le suivant Super Street Fighter II qui ressemble beaucoup plus à une suite.
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Message par Mr H Mar 12 Oct - 20:38

Bah l'ajout de 4 boss c'est pas rien pour l'époque avec une refonte des graphismes certain coups en plus, certain en l'aire etc etc.
Le gameplay est énormément intensifié, surtout que la vitesse même de nos jours ne gène en rien même en 50hrtz.
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Message par segaddict Mer 13 Oct - 0:49

oui et puis c'etzit pas des petits boss parce que le claw à 8* etait vraiment ingérable (quel bonheur de pouvoir le jouer dans le super) surement un des jeux qui m'a le plus marqué quand j'etais gosse (première partie 7 ans et une nuit blanche!)
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Message par Jegougou Mar 8 Fév - 10:37

ahh mon 1er jeu fournit avec le pack console. Je l'avais eu a noel.
et ce bon vieux code pour obtenir le meme perso Smile que de souvenir
Jegougou
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Atari Fan #1

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