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Street Fighter II (Snes)
4 participants
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Street Fighter II (Snes)
STREET FIGHTER II
Machine (année) : SNES (1992)
Autres machines : Game Boy | PC | C64 | Arcade | Atari ST | Amiga | ZX | Console Virtuelle
Développeur / Editeur : Capcom / Capcom
Nombre de joueurs : 1 ou 2 simultanément
Genre : Beat'em up
------------------------------------------------------------
Un concept imparable : 8 personnages jouables hyper-typés, 4 boss, un gameplay sans doute travaillé pendant des mois, des digit vocales de haut vol, une bande sonore qui reste dans la tête et un mode 2 joueurs obligatoire !
Capcom avait révolutionné les salles d'arcade, ils révolutionnent le monde des consoles de salon en réussissant un portage du jeu parfait.
Il y a eu de nombreuses mises à jour de ce jeu mais toutes les bases d'un nouveau genre sont déjà là.
Machine (année) : SNES (1992)
Autres machines : Game Boy | PC | C64 | Arcade | Atari ST | Amiga | ZX | Console Virtuelle
Développeur / Editeur : Capcom / Capcom
Nombre de joueurs : 1 ou 2 simultanément
Genre : Beat'em up
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Un concept imparable : 8 personnages jouables hyper-typés, 4 boss, un gameplay sans doute travaillé pendant des mois, des digit vocales de haut vol, une bande sonore qui reste dans la tête et un mode 2 joueurs obligatoire !
Capcom avait révolutionné les salles d'arcade, ils révolutionnent le monde des consoles de salon en réussissant un portage du jeu parfait.
Il y a eu de nombreuses mises à jour de ce jeu mais toutes les bases d'un nouveau genre sont déjà là.
Osvald- Préservateur de pixels
- Age : 48
Messages : 1216
Localisation : Bibliothèque d'Hyrule
Date d'inscription : 01/10/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
Ce jeu souffre énormément de sa lenteur à présent, sur super en 50 hrtz cela devient navrant.
Mr H- Boss de fin de chez SNK
- Age : 38
Messages : 5446
Localisation : In Another World
Date d'inscription : 07/07/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
C'était le gros souci de la SNES à l'époque le 50 Hz ralentissait tout et provoquait des bandes noires autour de l'image. Ca n'a pas empêché Capcom d'en vendre des camions.
Osvald- Préservateur de pixels
- Age : 48
Messages : 1216
Localisation : Bibliothèque d'Hyrule
Date d'inscription : 01/10/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
Bien sure mais ce qui définitivement enterré sf2 c'est bien sa version Turbo.
Mr H- Boss de fin de chez SNK
- Age : 38
Messages : 5446
Localisation : In Another World
Date d'inscription : 07/07/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
Pas d'accord : trop peu d'innovations (comme toujours avec Capcom entre 2 versions). C'est vrai que le jeu a été accéléré mais ça reste le même jeu.
Je lui préfère le suivant Super Street Fighter II qui ressemble beaucoup plus à une suite.
Je lui préfère le suivant Super Street Fighter II qui ressemble beaucoup plus à une suite.
Osvald- Préservateur de pixels
- Age : 48
Messages : 1216
Localisation : Bibliothèque d'Hyrule
Date d'inscription : 01/10/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
Bah l'ajout de 4 boss c'est pas rien pour l'époque avec une refonte des graphismes certain coups en plus, certain en l'aire etc etc.
Le gameplay est énormément intensifié, surtout que la vitesse même de nos jours ne gène en rien même en 50hrtz.
Le gameplay est énormément intensifié, surtout que la vitesse même de nos jours ne gène en rien même en 50hrtz.
Mr H- Boss de fin de chez SNK
- Age : 38
Messages : 5446
Localisation : In Another World
Date d'inscription : 07/07/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
oui et puis c'etzit pas des petits boss parce que le claw à 8* etait vraiment ingérable (quel bonheur de pouvoir le jouer dans le super) surement un des jeux qui m'a le plus marqué quand j'etais gosse (première partie 7 ans et une nuit blanche!)
segaddict- Nerd
- Age : 34
Messages : 78
Date d'inscription : 13/10/2010
Re: Street Fighter II (Snes)
ahh mon 1er jeu fournit avec le pack console. Je l'avais eu a noel.
et ce bon vieux code pour obtenir le meme perso que de souvenir
et ce bon vieux code pour obtenir le meme perso que de souvenir
Jegougou- Atari Fan #1
- Age : 44
Messages : 84
Date d'inscription : 27/01/2011
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