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Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
+4
elpianistero
Cuthalion DK
Osvald
Mr H
8 participants
Retro Geek :: LEVEL 0 :: Retro Blabla :: Retro Consoles
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Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
La console de Nintendo à plutôt joué les seconds-rôle mais pourquoi ?
Pourquoi a-t-elle été boudée par les joueurs ?
Pourquoi a-t-elle été boudée par les joueurs ?
Mr H- Boss de fin de chez SNK
- Age : 38
Messages : 5446
Localisation : In Another World
Date d'inscription : 07/07/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Je n'ai pas eu l'impression qu'elle ai été boudée....
il ne lui a rien manqué (à mon sens)
il ne lui a rien manqué (à mon sens)
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
L'aura était tel pour Sony que la PS2 a éclipsé un peu la console Nintendo mais elle avait les arguments pour tenir le haut du pavé !
Je suis d'accord avec Mimiz elle avait tout : la preuve, son architecture est encore utilisée pour la Wii.
Peut-être une image un peu moins 'adulte', c'est malheureusement quelquechose qui compte pour les casual gamers.
Je suis d'accord avec Mimiz elle avait tout : la preuve, son architecture est encore utilisée pour la Wii.
Peut-être une image un peu moins 'adulte', c'est malheureusement quelquechose qui compte pour les casual gamers.
Osvald- Préservateur de pixels
- Age : 48
Messages : 1216
Localisation : Bibliothèque d'Hyrule
Date d'inscription : 01/10/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
+1 osvald.
Manque de promotion et d'une image de gamer couillus j'imagine. Pas de simulation à la gran turismo et cie. Ca a suffit pour éloigner la masse de joueur de l'époque qui ne jurais que par la ps2.
Manque de promotion et d'une image de gamer couillus j'imagine. Pas de simulation à la gran turismo et cie. Ca a suffit pour éloigner la masse de joueur de l'époque qui ne jurais que par la ps2.
Cuthalion DK- Über Geek
- Age : 34
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Date d'inscription : 07/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Oui le service com' Nintendo a du être particulièrement renouvellé entre la GC et la Wii ...
Personellement j'avais l'impression qu'elle avait un catalogue assez faible, une manette "jouet" et des licences qui ne m'intéresseraient plus ... Je me trompais évidemment.
Personellement j'avais l'impression qu'elle avait un catalogue assez faible, une manette "jouet" et des licences qui ne m'intéresseraient plus ... Je me trompais évidemment.
Dernière édition par CTJ le Ven 7 Jan - 2:14, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Bah moi à l'époque je ne voyais qu'elle et elle me faisait baver! Surtout quand je voyais tourner resdent evil sur une borne d'essai dans une boutique du coin!
Cuthalion DK- Über Geek
- Age : 34
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Date d'inscription : 07/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Disons que la marque Nintendo a une aura de jeux à l'ambiance enfantine. Ce qui n'est pas pour me déplaire pour certains jeux.
Au niveau des gamers: pas beaucoup de RPG, pas beaucoup de jeux de combats (Link dans soulcalibur 2...), et pas vraiment de jeux références.
Le Zelda Wind Waker est moyen à mon goût, comme le twilight princess. Alors que mario kart sortait, il y avait GT3 et GT4 sur PS2...
Mario Sunshine est aussi moyen... Finalement, les séries phares de Nintendo n'étaient pas incontournable comme l'était OOT et Mario 64 sur Nintendo 64...
Je dirai tout de même que les Metroid ont été fabuleux.
Ensuite, concernant les accessoires... Bah les bongos, il y a 3 ou 4 jeux, et le micro... Bah Odama et un mario party (et peut être d'autres...). Comparé aux Eyetoy et Singstar, c'est un peu léger.
Bon, attention, le Gamecube est une bonne machine. J'ai prix beaucoup de plaisir avec des jeux comme: F-Zéro, Rogue Squadron 2 et 3, Beyond Good and Evil, Luigi mansion, Tales of Symphonia, Ikaruga, Resident Evil 1 rebirth et 4, Baten Kaitos, Viewtifull Joe.
Au niveau des gamers: pas beaucoup de RPG, pas beaucoup de jeux de combats (Link dans soulcalibur 2...), et pas vraiment de jeux références.
Le Zelda Wind Waker est moyen à mon goût, comme le twilight princess. Alors que mario kart sortait, il y avait GT3 et GT4 sur PS2...
Mario Sunshine est aussi moyen... Finalement, les séries phares de Nintendo n'étaient pas incontournable comme l'était OOT et Mario 64 sur Nintendo 64...
Je dirai tout de même que les Metroid ont été fabuleux.
Ensuite, concernant les accessoires... Bah les bongos, il y a 3 ou 4 jeux, et le micro... Bah Odama et un mario party (et peut être d'autres...). Comparé aux Eyetoy et Singstar, c'est un peu léger.
Bon, attention, le Gamecube est une bonne machine. J'ai prix beaucoup de plaisir avec des jeux comme: F-Zéro, Rogue Squadron 2 et 3, Beyond Good and Evil, Luigi mansion, Tales of Symphonia, Ikaruga, Resident Evil 1 rebirth et 4, Baten Kaitos, Viewtifull Joe.
elpianistero- Sbire de Dr. Robotnik
- Age : 46
Messages : 247
Date d'inscription : 29/12/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
CTJ a écrit:Oui le service com' Nintendo a du être particulièrement renouvellé entre la GC et la Wii ...
Personellement j'avais l'impression qu'elle avait un catalogue assez faible, une manette "jouet" et des licences qui ne m'intéresseraient plus ... Je me trompais évidemment.
Tout pareil, jusqu'au moment où j'ai enfin investie dans cette console et que j'ai touché a des jeux comme Mario smash football, les Metroid, et les RE..
Strafeur- "j'assumes ! J'aimes les moches !"
- Age : 32
Messages : 1875
Localisation : Nantes
Date d'inscription : 10/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Une ludothèque pour une grande partie composée par des jeux édités par Nintendo aussi.
Mais c'est vrai que c'est vraiment l'aspect "jouet-jeux de gamins" qui n'a pas donné à la GameCube la chance qu'elle aurait du mériter.
Autre point qui joue aussi à mon avis mais dans une moindre mesure : un hack très confidentiel et pas de possibilités de s'en servir comme lecteur vidéo.
Mais c'est vrai que c'est vraiment l'aspect "jouet-jeux de gamins" qui n'a pas donné à la GameCube la chance qu'elle aurait du mériter.
Autre point qui joue aussi à mon avis mais dans une moindre mesure : un hack très confidentiel et pas de possibilités de s'en servir comme lecteur vidéo.
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
karl27kani a écrit:
Autre point qui joue aussi à mon avis mais dans une moindre mesure : un hack très confidentiel et pas de possibilités de s'en servir comme lecteur vidéo.
C'est vrai que le support mini DVD anti piratage a sûrement fait mal aux ventes de la console... Paradoxalement...
elpianistero- Sbire de Dr. Robotnik
- Age : 46
Messages : 247
Date d'inscription : 29/12/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Pourtant j'aime beaucoup ce support personnellement!
Cuthalion DK- Über Geek
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Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Cuthalion DK a écrit:Pourtant j'aime beaucoup ce support personnellement!
Moi aussi, mais c'est tellement con de l'avoir mis dans un boitier DVD ...
Je commence à considérer des achats de jeux jap'
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
AH ouai ça j'avoue...
C'est clair que les boitiers jap étaient quand même plus classes! (et en plus ça prend moins de place)
C'est clair que les boitiers jap étaient quand même plus classes! (et en plus ça prend moins de place)
Cuthalion DK- Über Geek
- Age : 34
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Date d'inscription : 07/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Cuthalion DK a écrit: (et en plus ça prend moins de place)
Sauf si t'en a un exemplaire jap parce que c'est joli et un pal parce que pour jouer c'est mieux ...
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
C'est format CD le jap ?
Alto_3- Rangeur de boites
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Date d'inscription : 13/07/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
T'as jamais vu de jeux GC jap' ?
Non c'est le même format que le Pal pour le disque mais le packaging pete la classe.
Ce sont des boîtes beaucoup plus petites et dans un étui en carton. Comme ça :
Non c'est le même format que le Pal pour le disque mais le packaging pete la classe.
Ce sont des boîtes beaucoup plus petites et dans un étui en carton. Comme ça :
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
La transition vers la Wii : du plastique dans du carton
Mais elles sont belles ouais.
Mais elles sont belles ouais.
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Bon bah je vais me mettre au GameCube Jap maintenant.
Mr H- Boss de fin de chez SNK
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Localisation : In Another World
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Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
J'en avais jamais vu, je me suis jamais réellement intéressé à cette console pour tout te dire.
Alto_3- Rangeur de boites
- Age : 37
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Localisation : Paris 18
Date d'inscription : 13/07/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Ouai là effectivement ça deviens plus dur.CTJ a écrit:Cuthalion DK a écrit: (et en plus ça prend moins de place)
Sauf si t'en a un exemplaire jap parce que c'est joli et un pal parce que pour jouer c'est mieux ...
alto: y a quelques jolis perles mais si t'es pas fan de l'univers nintendo tu risques d'avoir fait le tour vite fait.
Cuthalion DK- Über Geek
- Age : 34
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Date d'inscription : 07/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Le seul problème avec les boîtes jap c'est que on a un coffret en carton. Et malheureusement, ça s'abîme très facilement. Et c'est un peu inévitable dès lors qu'on y joue régulièrement, qu'on retire et qu'on replace le coffret.
Moi je serais pas aussi boudeur avec cette console, et j'y vois plus d'excellents jeux que vous.
The windwaker est mon Zelda préféré. On le boude souvent, parce qu'il n'apporte pas une évolution telle que le passage à la 3D comme Oot, mais il est important de souligner que c'est lui qui donne un nouveau souffle à toute la série. Tous les nouveaux Zelda sont directement issus de celui-ci. Sur DS, GBA, ou Wii pour le prochain, qui va chercher à puiser et dans les Zelda d'avant, et dans les Zelda d'après.
Après Metroid Prime est une tuerie on est d'accord, mais je n'ai pas aimé le 2.
Starfox adventure est pour moi un excellent jeu. En plus qu'est-ce qu'il est beau, encore aujourd'hui !
Resident Evil Rebirth est tout bonnement le meilleur Resident Evil de tous.
Il y a enfin MGS qui rien que pour lui mériterait qu'on achète cette console.
Fin bref je dirais que ce qu'il manque au Cube c'est le manque d'exclus d'editeur tiers. On a un un rpg comme Baten kaitos, deux Resident Evil, et les Star Wars Rogue Squadron. C'est à peu près tout ce que je vois...
Moi je serais pas aussi boudeur avec cette console, et j'y vois plus d'excellents jeux que vous.
The windwaker est mon Zelda préféré. On le boude souvent, parce qu'il n'apporte pas une évolution telle que le passage à la 3D comme Oot, mais il est important de souligner que c'est lui qui donne un nouveau souffle à toute la série. Tous les nouveaux Zelda sont directement issus de celui-ci. Sur DS, GBA, ou Wii pour le prochain, qui va chercher à puiser et dans les Zelda d'avant, et dans les Zelda d'après.
Après Metroid Prime est une tuerie on est d'accord, mais je n'ai pas aimé le 2.
Starfox adventure est pour moi un excellent jeu. En plus qu'est-ce qu'il est beau, encore aujourd'hui !
Resident Evil Rebirth est tout bonnement le meilleur Resident Evil de tous.
Il y a enfin MGS qui rien que pour lui mériterait qu'on achète cette console.
Fin bref je dirais que ce qu'il manque au Cube c'est le manque d'exclus d'editeur tiers. On a un un rpg comme Baten kaitos, deux Resident Evil, et les Star Wars Rogue Squadron. C'est à peu près tout ce que je vois...
Lolive- Comme dans Waterworld !
- Age : 35
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 26/11/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Comme la pluspart des avis, Je pense aussi qu'elle n'a pas été boudée. Leplublic était peut étre un peu plus "jeune" que ses concurentes.
Mais a l'époque Les ado ne juraient que par la play. quand a la dreamcast, elle était en plein déclin. Et l'arrivé de la Xbox a eclipsé la gamecube dans combat contre Sony.
Mais a l'époque Les ado ne juraient que par la play. quand a la dreamcast, elle était en plein déclin. Et l'arrivé de la Xbox a eclipsé la gamecube dans combat contre Sony.
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
T'a jamais eu de boites de super nintendo, gameboy ou NES?Lolive a écrit:Le seul problème avec les boîtes jap c'est que on a un coffret en carton. Et malheureusement, ça s'abîme très facilement. Et c'est un peu inévitable dès lors qu'on y joue régulièrement, qu'on retire et qu'on replace le coffret.
C'est 100 fois pire!
Cuthalion DK- Über Geek
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Date d'inscription : 07/08/2010
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
ou 100 fois mieux , mais il faud étre plus soigneux
Invité- Invité
Re: Qu-a-t-il manqué à la GameCube pendant la guerre 128 bits ?
Vu que les boitiers gamecube sont super sympa je dirais kif-kif.
Comparer à nos boitiers dvd de maintenant c'est clair que ça n'a rien a voir!
Mais comme tu dis faut être carrement plus soigneux!
Comparer à nos boitiers dvd de maintenant c'est clair que ça n'a rien a voir!
Mais comme tu dis faut être carrement plus soigneux!
Cuthalion DK- Über Geek
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